制作水中倒影城堡图片效果的PS教程,Photoshop设计

日期:2019-09-26编辑作者:生活百科

大家出去玩的时候总会拍很多美丽的风景、建筑物。如果想给这些风景图加上水波倒影效果怎么办呢! 在本教程中,我们将制作一个具有水波纹的反射水面物效果的图片。让我们开始吧!先看下最终效果图:

教你用PS绘制浪漫夕阳美景

最终效果如图0所示。

图片 1

作者:小科 教程来源:eNet

图片 2图0

原图

先看一下效果: 图片 3

  制作步骤:

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  1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:文件/新建(快捷键Ctrl+N),弹出新建对话框,把文件命名为:贺年卡设计,设置文件的宽度为:200毫米,文件高度设置为:100毫米,分辨率设置为:150像素/英寸,颜色模式选择为:RGB颜色,背景内容选择为:白色,如图1所示。

如何创建一个水中倒影 步骤1 我们的教学是在ps cc 2017版本下制作的,首先打开你需要处理的风景照片,复制背景图层。

1.按Ctrl N快捷键新建800×600像素的文档,选择工具箱中的“渐变工具” ,在“背景”图层中创建一个由#dD1875A到#412635“径向渐变”,如图1所示。

图片 5图1

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  2、单击确定按钮完成新文件的创建后,选择工具箱中的渐变工具(快捷键G),设置渐变类型为:渐变,鼠标单击工具选项栏上的渐变编辑器按钮,弹出渐变编辑器对话框,选择渐变为:前景色到背景色渐变,设置渐变颜色的前景色为R:237,G:1,B:29,设置渐变颜色的背景色为R:120,G:11,B:26,如图2所示,然后单击确定按键完成渐变工具的设置。

使用矩形选框工具(M),选择需要处理成倒影的部份,Ctrl+c,Ctrl+v复制粘贴形成新的图层。

2.按Ctrl Shift N快捷键新建图层。设置“工具箱”中“前景色”为#C26935,“背景色”为#FFEDA8。打开“滤镜”菜单,选择“渲染”菜单中的“云彩”命令,这时在新建的图层中会出现如图2所示的效果。

图片 8图2

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  3、在选择背景图层的状态下,利用渐变工具由左上角向右下角方向拖动,为图层添加渐变颜色效果,如图3所示。

选择图像-画布大小,调整画布的高度。然后编辑-变化-垂直翻转。

3.打开“图像”菜单,选择“旋转画布”菜单中的“90度(顺时针)”命令,将画布旋转90度。再打开“滤镜”菜单,选择“渲染”菜单中的“纤维”命令,打开“纤维”对话框,设置参数如图3所示。

图片 11图3

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  4、单击图层面板上的创建新图层按钮,创建一个新图层并命名为背景图案,如图4所示。

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注意 在执行“纤维”命令时,“工具箱”中“前景色”和“背景色”仍要保证是#C26935和#FFEDA8,否则会影响“纤维”命令的效果。 4.打开“图像”菜单,选择“旋转画布”菜单中的“90度(逆时针)”命令,将画布旋转回来。再打开“滤镜”菜单,选择“扭曲”菜单中的“扩展亮光”命令,打开“滤镜库”对话框,设置参数如图4所示。

图片 15图4

转到编辑>变化>透视对图层进行变换。抓住左下角的把手,然后向左拖动。 请注意,右角也会移动,使图层具有透视效果。 按回车键确认变换。

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  5、单击工具箱中的自定形状工具按钮,然后再单击工具选项栏上的自定义形状拾色器按钮,选择装饰8形状,如图5所示。

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图片 18图5

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5.单击云彩图层“混合模式”下三角按钮,选择“叠加”选项,来实现晚霞光线和晚霞云彩的效果,如图5所示。

  6、在选择背景图案图层的状态下,在画布的左上角开始创建形状,然后按住快捷键Alt移动形状进行均匀复制,让形状布满画布,效果如图6所示。

如何创造起波纹的水面 水是一种流动的物质,很大的水体非常光滑,给出了镜像的反射。 大多数水体,特别是在丛林环境中,水面都有波纹或破裂。 步骤1 转到图层>新建图层,在反射层上创建一个新图层。 在 新建层对话框中,输入 水波纹的名称,在图层上点击右键,点击创建剪辑贴版的选项, 画布上不会有任何可见的更改,但 图层面板将显示缩略图缩进的新图层。

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图片 21图6

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6.选择工具箱中的“矩形选框工具” ,选择云彩的下半部分,按Delete键将其删除,如图6所示。

  7、按住CTRL键选择所有形状图层,然后执行菜单图层/合并图层(快捷键Ctrl+E),单击图层面板上的锁定透明像素按钮,并把前景色设置为R:248,G:240,B:10,然后按Alt+Delete为背景图案填充前景色,把图层样式改为叠加、不透明度为30%,如图7所示。

转到渐变工具, 设置前景色为黑色,背景色为白色,从上往下拉浙变色, 这将创建一个浙变,顶部是黑色的,底部是白色的。

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图片 24图7

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7.按Ctrl J快捷键将云彩图层复制1份,再按Ctrl T快捷键对其进行“自由变换”命令,右击鼠标,在弹出的菜单中选择“垂直翻转”选项。将垂直翻转的云彩移动到下方,填补刚才删除的部分,如图7所示。

这时渐变完全覆盖了反射。 把图层模式设为正片叠底,不透明度设为48%,这时浙变就看不见了。

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提示:第6步删除云彩和第7步复制云彩,是为表现海面效果。因为海面有反射效果,所以将上半部分云彩复制1份垂直翻转到下方,就是表现海面反射天上云彩的效果。 8.选择下方的云彩图层,打开“图像”菜单,选择“调整”菜单中的“亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框。将其调整亮一些,如图8所示。

接下来,我们需要一个新的文档来制作波纹纹理。 转到文件>新建或按Ctrl+N(启动 新建文档 对话框。 输入2000像素的宽度和2000像素的高度 ,将背景内容设置为白色 ,然后按创建按钮。

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通过按D键确认前景色和背景颜色设置为默认黑白。 然后去过滤镜>渲染>纤维 。 将强度设置为4 ,将差异设置为16 。 这样就形成了一条粗糙的垂直条纹。

9.作为海面一定会有些波纹,所以打开“滤镜”菜单,选择“扭曲”菜单中的“波纹”命令,打开“波纹”对话框。设置参数如图9所示。因为想表现晚霞的幽静,所以波纹不要太大。

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10.刚才执行的“波纹”命令,虽然表现出波纹,但是波纹幅度太大,要是表现近景的湖泊还可以,可是要表现一望无际的大海,波纹幅度应该再柔和一点。这就要打开“滤镜”菜单,选择“模糊”菜单中的“动感模糊”命令,打开“动感模糊”对话框。将其横向拉伸一下,设置参数如图9所示。

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使用移动工具(V)将纹理拖动到我们制作的文件上。 不要松开鼠标按钮! Photoshop切换文件后,将纹理拖放到画布区域。 注意,这时 图层面板中显示纤维层,并将其重命名为 纤维 。 此时,用于创建纤维的文件可以关闭而不保存,因为我们不再需要了。

11.读者可能已经发现刚才执行“波纹”命令时,海面的边缘有一些锯齿现象,这时将其向上移动3到5个像素,然后选择“工具箱”中的“矩形选框工具” ,选中向上移动的部分将其删除,如图11所示。 图片 35

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12.新建图层,选择“工具箱”中的“椭圆选框工具” ,按着Shift键不放,在画布的右侧,绘制一个正圆,将其填充为白色,如图12所示。

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注意:太阳的位置并不是随意摆放的,是根据环境光的光源而决定的。

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13.因为是日落的太阳,所以使用“工具箱”中的“橡皮擦工具” 将没入大海的太阳擦除,如图13所示。要注意笔尖的“主直径”和“硬度”的设置。

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14.太阳本身是一个发光的物体,即便是日落,我们也应该为其加入一些发光效果。单击“图层调板”下方的“添加图层样式” 按钮,打开“图层样式”对话框,启用左侧的“外发光”选项,右侧的参数设置,如图14所示。

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15.如果感觉太阳边缘比较生硬的话,可以通过打开“滤镜”菜单,选择“模糊”菜单中的“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,对其进行适当的模糊,以达到柔化边缘的效果,如图15所示。 图片 4016.新建图层,选择“工具箱”中的“矩形选框工具” ,在云彩和大海的分界上创建一条黑色矩形,再使用“工具箱”中的“橡皮擦工具” 将黑色矩形下半部分擦拭的柔和一些,如图16所示。 图片 41技巧:在使用“橡皮擦工具” 等绘制工具,修饰笔直的物体时,可以配合按Shift进行,这样可以辅助读者绘制好直线。

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17.将黑色矩形所在图层的“不透明度”设置16%,再将“橡皮擦工具” 调整到比太阳略大一点,将遮挡太阳的黑色分界线擦除,如图17所示。

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18.下面创建太阳在水中的倒影。新建图层,选择“工具箱”中的“矩形选框工具” ,创建一个和太阳宽度差不多的矩形,将其填充为白色,如图18所示。

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19.按Ctrl D快捷键取消选区,打开“滤镜”菜单,选择“液化”命令,打开“液化”对话框,在左侧选择“湍流工具”,设置右侧 “工具选项”的参数,然后以“S”形将白色矩形涂抹成如图19所示的图形。

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20.为了便于观察太阳倒影的制作流程,我们可以在黑色背景上操作,首先按Ctrl T快捷键对其进行“透视”操作。再将其压扁,最后按着Shift键不放进行等比例放大,如图20所示。

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21.只有茫茫大海和夕阳西落的太阳,整个画面未免有点死板。在大海中添加一叶小舟即可以使画面生动,如图20所示。 图片 4622.如果感觉气氛还有点沉闷的话,还可以加一些海鸥,如图22所示。至此整个实例制作完毕。 图片 47

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